Bài viết
Hành trình 20 năm của Monster Hunter: Từ kén người đến toàn cầu
Đọc và thảo luận về các bài viết, đánh giá và chia sẻ trải nghiệm trên Mạch Chơi.
Nhìn lại chặng đường hai thập kỷ Capcom kiên trì mài giũa lối chơi săn bắt độc đáo, biến Monster Hunter thành biểu tượng văn hóa đại chúng với hàng chục triệu bản.

Mục lục 3 phần
Cội nguồn gian nan trên PlayStation 2
Ra mắt lần đầu vào năm 2004 trên hệ máy PlayStation 2, Monster Hunter từng bị xem là một tựa game kỳ quặc và quá khó nhằn đối với số đông. Người chơi phải điều khiển việc vung vũ khí bằng cần gạt analog phải, tự chuẩn bị từng viên đá mài, bình máu và bẫy săn mà không có thanh máu quái vật hiển thị trên màn hình. Nhưng chính tính kỷ luật và sự tôn trọng dành cho thế giới tự nhiên hoang dã đó đã đặt nền móng cho cả một đế chế.
Thời kỳ hoàng kim trên máy cầm tay PSP và 3DS
Bước ngoặt lịch sử diễn ra khi Capcom đưa dòng game lên chiếc máy cầm tay PSP với Monster Hunter Freedom Unite và Portable 3rd. Khả năng kết nối chơi mạng cục bộ Ad-hoc cho phép 4 người bạn ngồi cạnh nhau cùng săn rồng đã tạo nên một hiện tượng xã hội bùng nổ khắp Nhật Bản, biến thuật ngữ 'MonHan' thành phong cách sống của giới trẻ thời bấy giờ.
Cú nhảy toàn cầu với Monster Hunter: World và tương lai Wilds
Sau nhiều năm gắn bó với máy cầm tay của Nintendo, cú hích Monster Hunter: World vào năm 2018 đã chính thức đưa thương hiệu này ra biển lớn. Lược bỏ các màn hình tải chuyển cảnh, xây dựng hệ sinh thái sống động nơi quái vật tự tương tác và tranh giành lãnh thổ đã giúp game bán ra hơn 25 triệu bản.
Giờ đây, cộng đồng game thủ đang hướng trọn sự chú ý về bom tấn Monster Hunter Wilds sắp ra mắt vào đầu năm 2025 với kỳ vọng nâng tầm tương tác thời tiết và quy mô săn bắt lên một tầm cao chưa từng có.